Od pierwszego pomysłu do własnego świata Minecraft.

Projektujemy środowisko hostingowe, programujemy mechaniki, budujemy świat i pomagamy wypromować serwer. Jeden zespół prowadzi Twój projekt od koncepcji do premiery.

Dla osób z pierwszym pomysłem, właścicieli działających serwerów, twórców sieci wieloserwerowych i społeczności, które chcą mieć własny serwer.

Koncepcyjna diorama Minecraft o zmierzchu: oświetlona latarniami ścieżka prowadzi przez mostek do kamiennej wieży z ciepłym światłem w oknach.
Wizualizacja koncepcyjna

Wszystko, czego potrzebuje projekt Minecraft, w jednym miejscu.

Nie musisz osobno szukać programisty, administratora, budowniczego, grafika i firmy od infrastruktury. Łączymy te role w jeden spójny projekt i koordynujemy zależności między nimi, żebyś nie musiał robić tego sam.

  1. Dedykowane środowiska hostingowe

    Nie dopasowujemy Twojego projektu do gotowego hostingu. Projektujemy środowisko pod potrzeby Twojego projektu.

    • Analiza
    • Projekt środowiska
    • Wdrożenie
    • Optymalizacja i utrzymanie
    Szczegóły obszaru
  2. Programowanie i konfiguracja

    Konfigurujemy istniejące rozwiązania i piszemy własne mechaniki, kiedy gotowe pluginy nie wystarczają do Twojego pomysłu.

    • Podstawy serwera
    • Mechaniki gry
    • Interfejs gracza
    • Zaawansowane
    Szczegóły obszaru
  3. Budownictwo

    Wygląd serwera to jedna z pierwszych rzeczy, które widzą gracze. Projektujemy przestrzenie użyteczne i czytelne, nie tylko ładne na renderze.

    • Co budujemy
    • Na co zwracamy uwagę
    Szczegóły obszaru
  4. Branding, grafika i marketing

    Dobry serwer to za mało, żeby przyciągnąć społeczność. Branding i promocję planujemy razem z resztą projektu, nie na samym końcu.

    • Identyfikacja wizualna
    • Marketing
    • Premiera
    Szczegóły obszaru

Możesz zlecić kompleksową realizację albo wybrać tylko ten obszar, którego potrzebujesz.

Za każdym światem stoi zaplecze, którego gracze nie widzą.

Nie dopasowujemy Twojego projektu do gotowego hostingu. Projektujemy środowisko pod potrzeby Twojego projektu: charakter rozgrywki, liczbę instancji, oczekiwaną skalę i plan rozwoju.

Serwer Minecraft to nie jeden proces Java. To silniki, proxy, bazy danych, kopie zapasowe, monitoring i sieć, które muszą ze sobą współpracować. Projektujemy ten układ od początku, zamiast łatać go po pierwszym przeciążeniu.

Jak projektujemy infrastrukturę
  1. Węzły serwerowe Maszyny wirtualne lub bare-metal dobrane do skali
  2. Proxy Na przykład Velocity, jeśli projekt łączy kilka instancji
  3. Instancje Minecraft Hub, survival, arena, minigry: tyle, ile potrzeba
  4. Bazy danych Ekonomia, statystyki, integracje z panelem i stroną
  5. Kopie zapasowe i monitoring Zakres ustalany i spisywany przed startem
  6. Środowisko testowe Zmiany sprawdzamy, zanim trafią do graczy
Koncepcyjna diorama Minecraft: wyspa ze ścieżką prowadzącą do kamiennej wieży, działający świat gry. Twój świat
Przykładowy układ. Każdy projekt dostaje architekturę dobraną do swojej skali i trybu, nie kopię tego schematu.

Jeden pomysł. Jeden zespół. Kompletny serwer.

Tak wygląda kompleksowa współpraca. Jeśli potrzebujesz tylko jednego obszaru, wchodzisz na ścieżkę w tym miejscu, które ma sens dla Twojego projektu.

Ustalmy, od którego etapu zaczynasz
  1. Poznajemy Twój pomysł

    Rozmawiamy o wizji serwera, trybie, odbiorcach, najważniejszych funkcjach, budżecie i skali. Na tej podstawie ustalamy, jakiego zespołu i technologii wymaga realizacja.

  2. Projektujemy rozwiązanie

    Koncepcja techniczna i kreatywna: architektura hostingu, struktura serwerów, kluczowe mechaniki, kierunek budowli, zakres grafiki. Dzielimy projekt na przejrzyste etapy.

  3. Budujemy fundamenty

    Przygotowujemy dedykowane środowisko hostingowe: infrastrukturę, usługi, silniki, sieć i systemy potrzebne do dalszych prac.

  4. Tworzymy serwer

    Programiści wdrażają mechaniki, konfiguracje i integracje. Budowniczowie równolegle pracują nad światem. Koordynujemy obie strony, żeby złożyły się w całość.

  5. Testujemy i dopracowujemy

    Sprawdzamy funkcje, wydajność, konfigurację i doświadczenie graczy. Usuwamy błędy i wprowadzamy uzgodnione poprawki.

  6. Przygotowujemy premierę

    Materiały reklamowe, komunikacja z graczami i wszystko, co potrzebne do udanego startu.

  7. Rozwijamy projekt

    Po starcie możesz kontynuować współpracę w zakresie technicznym, budowlanym, marketingowym lub infrastrukturalnym. W takim zakresie, jakiego potrzebujesz.

Każdy blok ma znaczenie.

Jakość projektu składa się z detali, których nie widać na pierwszy rzut oka: proporcji, prowadzenia ścieżek, światła, dopasowania budowli do mechanik. Budujemy przestrzenie, które mają działać dla graczy, nie tylko wyglądać na renderze.

Koncepty Poniższe wizualizacje to projekty demonstracyjne pokazujące kierunek i poziom wykończenia, nie realizacje dla klientów.

  • Koncepcyjny render Minecraft: miasto o zmierzchu z wieżami, mostami i wodospadami. Flagowy świat: skala, głębia, światło w oknach
  • Koncepcyjny render Minecraft: zdobiona fasada zamku z witrażem, miedzianą ramą i latarnią. Fasada: zdobienia, miedź, witraż
  • Koncepcyjny render Minecraft: wnętrze karczmy z kominkiem, świecami i beczkami. Wnętrze karczmy: światło i materiały
  • Koncepcyjny render Minecraft: magiczny portal z ametystu i deepslate nocą. Portal: miejsce pod mechanikę, nie tylko dekoracja
  • Koncepcyjny render Minecraft: kamienny plac spawnu z fontanną i ścieżkami w cztery strony. Plac spawnu: czytelne ścieżki w cztery strony

Zobacz, jak podchodzimy do budownictwa

Wiesz, na jakim etapie jest Twój projekt.

Zlecając serwer, ludzie najczęściej boją się trzech rzeczy: braku kontaktu, opóźnień i niedoprecyzowanego zakresu. Układamy współpracę tak, żeby żadna z nich nie była niespodzianką.

  • Jasno określony zakres realizacji, spisany przed startem
  • Podział projektu na etapy i ustalone priorytety
  • Regularne informacje o postępach i prezentacje efektów
  • Możliwość zgłaszania uwag na każdym etapie
  • Testy i odbiory poszczególnych elementów
  • Komunikacja bez technicznego żargonu tam, gdzie nie jest potrzebny

Strefę klienta z podglądem etapów, plikami i akceptacjami planujemy jako kierunek rozwoju. Dziś komunikujemy się w kanale, który wybierzesz: e-mail, Discord lub rozmowa.

Za każdym dobrym serwerem stoją ludzie.

Nie jesteśmy anonimowym generatorem serwerów. Każdy obszar ma osobę, która za niego odpowiada, a wszyscy pracują na jedną wizję: Twoją.

Architektura infrastruktury
Projektowanie środowisk pod konkretny serwer: zasoby, sieć, izolacja usług, plan rozbudowy.
Administracja systemami
Konfiguracja, zabezpieczenia, kopie zapasowe, monitoring i bieżące utrzymanie.
Programowanie Java
Dedykowane pluginy, integracje, komunikacja między instancjami, optymalizacja kodu.
Konfiguracja i optymalizacja Minecraft
Silniki, pluginy, uprawnienia, wydajność i TPS.
Budownictwo Minecraft
Lobby, mapy, światy i detale, które wspierają rozgrywkę.
Projektowanie graficzne
Identyfikacja wizualna, banery, miniatury, materiały na Discord i stronę.
Marketing i społeczność
Plan promocji, komunikacja, premiera i rozwój społeczności.
Koordynacja projektu
Jeden punkt kontaktu, etapy, priorytety i informowanie o postępach.

Więcej o tym, jak pracujemy

Masz pomysł na serwer? Zacznijmy od rozmowy.

Nie musisz mieć gotowego planu technicznego. Opowiedz, co chcesz stworzyć, jakie funkcje są dla Ciebie ważne i na jakim etapie jest projekt. Pomożemy określić, czego potrzebujesz, i zaproponujemy kolejne kroki.